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Veículos Autônomos: Dinâmica, Controle e Software Automotivo

Com as novas tecnologias na Industria o estudante de Engenharia Automotiva precisa integrar conhecimentos de diversas áreas como dinâmica, elétrica, eletrônica, controle e software. Ao concluir a trilha o estudante estará apto a: compreender os princípios da dinâmica veicular, otimizar o desempenho da dinâmica do veículo integrando com sensores, atuadores e algoritmos de controle, aplicar conhecimentos de hidráulica, pneumática e software automotivo em sistemas avançados.

Dinâmica, Acústica e Vibrações Veiculares (NVH – Noise, Vibration and Harshness)

O estudo da Dinâmica, Acústica e Vibrações Veiculares (NVH) é importante para melhorar a experiencia e segurança do usuário, o desempenho do veículo, sua integridade estrutural e auxiliar no diagnóstico de falhas. Ao finalizar a trilha o aluno será capaz de compreender os princípios da dinâmica veicular, otimizar o desempenho da dinâmica do veículo dentro de sistemas maiores do veículo, analisar e interpretar fenômenos vibroacústicos em veículos, empregar técnicas experimentais e computacionais para caracterização de NVH, projetar soluções de controle de ruído e vibração considerando desempenho subjetivo e objetivo, entre outros.

Modelagem de Elementos e Estruturas de Veículos

As estruturas do veículo têm um papel essencial no desempenho do veículo e na segurança e conforto dos ocupantes. Integrado aos projetos em CAE a trilha inclui disciplinas que fornecem aos estudantes os fundamentos para compreender, modelar e analisar sistemas veiculares complexos. Ao finalizar a trilha o aluno deve ser capaz de aplicar conceitos estruturais avançados e métodos de análise de projeto para estruturas do veículo, incluindo projetos com o objetivo de minimizar a ocorrência e as consequências de colisões de trânsito envolvendo veículos motorizados.

Soluções para Engenharia em Materiais e Manufatura

Ao cursar a trilha de aprendizagem em Soluções para Engenharia em Materiais e Manufatura os discentes serão capazes de conectar os fundamentos científicos à aplicação prática na indústria automotiva. Entre as competências centrais, destacam-se: capacidade de selecionar e caracterizar materiais para diferentes aplicações automotivas, domínio dos principais processos de fabricação além da integração entre seleção de materiais, visão detalhada dos fundamentos e práticas relacionadas ao comportamento térmico, dinâmico-mecânico e mecanismos de degradação de materiais automotivos, processos de fabricação e requisitos de projeto, que prepara o estudante para dimensionar e aplicar diferentes tipos de materiais em componentes reais de veículos.

Sistemas Avançados de Propulsão de Veículos (Powertrain)

Nesta trilha o aluno aprenderá sobre os avanços em motores, transmissões, combustão, transferência de calor, novos combustíveis, veículos elétricos e híbridos. Se espera que ao final da mesma o aluno seja capaz de otimizar Sistemas de Powertrain considerando critérios de desempenho, eficiência e sustentabilidade, além de conhecer e aplicar conceitos de Eletrificação, Combustão Interna, Veículo Híbrido, Célula a Combustível, Combustível Alternativo e Tecnologias de Transmissão. Também estão incluídos nesta trilha conhecimentos teóricos e práticos vinculados aos equipamentos termo fluídos encontrados nos veículos, participando de pesquisas vinculada à gestão térmica destes equipamentos, incluindo o aproveitamento de energia em veículos híbridos e elétricos.

Concepção e Design de Veículos centrados no ser humano

O Design de Veículos centrados no ser humano é uma das áreas de pesquisa mais importante da atualidade. Estas pesquisas focam em entender as necessidades, capacidades, limitações e comportamentos dos usuários (motoristas, passageiros e pedestres) para criar veículos mais seguros, eficientes, confortáveis e intuitivos. Ao concluir a trilha o discente será capaz de pesquisar e integrar questões teóricas e práticas no Design utilizando abordagens centradas no ser humano. Os estudos permitem que o discente passe a valorar melhor as capacidades e limitações humanas, utilizando essas informações para criar e/ou melhorar ferramentas e sistemas que maximizam a usabilidade e a experiência do usuário.

Notícia 2

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Notícia 3

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